Chaque ligne, chaque colonne et chaque région de 3×3 doit contenir les chiffres de 1 à 9, une fois chacun. C’est la seule règle : les techniques ci-dessous sont les façons de s’en servir pour trouver le chiffre suivant sans deviner.
La plupart des joueurs notent les candidats, les chiffres encore possibles dans chaque case vide. Chaque technique place alors un chiffre ou élimine des candidats. Commencez par le haut et descendez dans la liste à mesure que les grilles se corsent.
Les techniques, de la plus simple à la plus avancée
- Singleton nu Facile
Une case vide où un seul chiffre peut encore aller.
- Singleton caché Facile
Un chiffre qui n’a plus qu’une place dans une ligne, une colonne ou une région.
- Paire/triplet pointant Moyen
Dans une région, un chiffre ne tient que sur une ligne : on l’élimine du reste de cette ligne.
- Réduction bloc–ligne Moyen
Dans une ligne ou une colonne, un chiffre ne tient que dans une région : on l’élimine du reste de la région.
- Paire nue Difficile
Deux cases d’une ligne, d’une colonne ou d’une région avec les deux mêmes candidats, et rien d’autre.
- Paire cachée Difficile
Deux chiffres qui ne tiennent que dans les deux mêmes cases d’une ligne, d’une colonne ou d’une région.
- Triplet nu Difficile
Trois cases d’une ligne, colonne ou région qui n’ont, à elles trois, que les trois mêmes chiffres.
- Triplet caché Difficile
Trois chiffres qui ne tiennent que dans les trois mêmes cases d’une ligne, colonne ou région.
- Quadruplet nu Difficile
Quatre cases d’une ligne, colonne ou région qui n’ont, à elles quatre, que les quatre mêmes chiffres.
- X-Wing Expert
Un chiffre avec deux places dans chacune de deux lignes, alignées dans les deux mêmes colonnes.
- XY-Wing Expert
Trois cases à deux candidats : quel que soit le choix du pivot, une des deux pinces porte le même chiffre.
- XYZ-Wing Expert
Un XY-Wing dont le pivot a aussi le chiffre commun : on l’élimine des cases qui voient les trois.
- Swordfish Expert
Un X-Wing sur trois lignes : les places d’un chiffre dans trois lignes tombent dans les trois mêmes colonnes.
- Chaîne X Expert
Un seul chiffre, suivi de case en case : un bout de la chaîne doit le contenir.
- Chaîne XY Diabolique
Une chaîne de cases à deux candidats : quel que soit le choix de la première, un bout porte le même chiffre.
Les grilles les plus dures en demandent encore plus : jellyfish et chaînes alternées plus longues. Dans le jeu, un indice nomme chaque technique au moment où vous la rencontrez et la montre sur votre grille.