Ogni riga, ogni colonna e ogni riquadro 3×3 deve contenere le cifre da 1 a 9, una volta ciascuna. È l’unica regola: le tecniche qui sotto sono i modi di usarla per trovare la cifra successiva senza tirare a indovinare.

Quasi tutti segnano i candidati, le cifre che possono ancora andare in ogni casella vuota. Ogni tecnica poi mette una cifra o elimina candidati. Parti dall’alto e scendi lungo la lista man mano che i sudoku si fanno più difficili.

Le tecniche, dalla più facile

  1. Singolo nudo Facile

    Una casella vuota in cui può andare ormai una sola cifra.

  2. Singolo nascosto Facile

    Una cifra che ha un solo posto libero in una riga, colonna o riquadro.

  3. Candidati puntanti Medio

    In un riquadro una cifra sta su una sola linea: si toglie dal resto di quella linea.

  4. Riduzione riquadro–linea Medio

    In una riga o colonna una cifra sta in un solo riquadro: si toglie dal resto del riquadro.

  5. Coppia nuda Difficile

    Due caselle di una riga, colonna o riquadro con gli stessi due candidati e nessun altro.

  6. Coppia nascosta Difficile

    Due cifre che possono andare solo nelle stesse due caselle di una riga, colonna o riquadro.

  7. Terna nuda Difficile

    Tre caselle di una riga, colonna o riquadro che insieme hanno solo le stesse tre cifre.

  8. Terna nascosta Difficile

    Tre cifre che possono andare solo nelle stesse tre caselle di una riga, colonna o riquadro.

  9. Quaterna nuda Difficile

    Quattro caselle di una riga, colonna o riquadro che insieme hanno solo le stesse quattro cifre.

  10. X-Wing Esperto

    Una cifra con due posti in ciascuna di due righe, allineati nelle stesse due colonne.

  11. XY-Wing Esperto

    Tre caselle con due candidati: comunque vada quella centrale, una delle esterne è la stessa cifra.

  12. XYZ-Wing Esperto

    Un XY-Wing il cui perno ha anche la cifra comune: si toglie dalle caselle che vedono tutte e tre.

  13. Swordfish Esperto

    Un X-Wing su tre righe: i posti di una cifra in tre righe cadono nelle stesse tre colonne.

  14. X-Chain Esperto

    Una sola cifra, seguita di casella in casella: un capo della catena deve contenerla.

  15. XY-Chain Diabolico

    Una catena di caselle con due candidati: comunque vada la prima, un capo è la stessa cifra.

I sudoku più duri chiedono ancora di più: jellyfish e catene alternate più lunghe. Nel gioco, un suggerimento nomina ogni tecnica quando la incontri e te la mostra sulla griglia.

Gioca a sudoku

Come funziona

  1. Scegli una variante e una difficoltà e gioca sulla griglia: fai clic o tocca una casella, poi una cifra. Note d’angolo e centrali, annulla, cronometro e suggerimenti: c’è tutto.
  2. Bloccato? Un suggerimento indica la tecnica che una persona userebbe dopo ed evidenzia le caselle che la mostrano.
  3. Per stampare, passa a Stampa: scegli quanti sudoku, quali varianti e difficoltà, quanti per pagina e dove mettere le soluzioni. Poi stampa o scarica il PDF.

Tutto funziona nel browser ed è gratis: nessuna registrazione, nulla viene caricato. La partita resta salvata in questo browser, così puoi chiudere la pagina e continuare più tardi.

Cosa significano le difficoltà

  • Facile: solo singoli (una casella con una sola cifra possibile, o una cifra con una sola casella possibile).
  • Medio: anche candidati puntanti e riduzioni riquadro–linea.
  • Difficile: anche coppie, terne e quaterne.
  • Esperto: anche X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing e catene corte.
  • Diabolico: anche Jellyfish e catene più lunghe, e non una sola: almeno tre passaggi avanzati (pesci, ali o catene) in ogni sudoku, tranne killer e consecutivo, dove gabbie e barre fanno gran parte del lavoro. Mai tentativi a caso: ogni sudoku ha una sola soluzione, trovata con la logica.

Tutte le varianti

Classico
Riempi la griglia in modo che ogni riga, colonna e riquadro contenga ogni cifra una sola volta.
Killer
Come il classico, e le cifre di ogni gabbia tratteggiata danno la sua somma, senza ripetizioni nella gabbia.
Jigsaw
Ogni riga, colonna e forma delimitata contiene ogni cifra una sola volta.
Diagonale (X)
Come il classico, e anche le due diagonali ombreggiate contengono ogni cifra una sola volta.
4×4 bambini
Ogni riga, colonna e riquadro da quattro contiene ogni simbolo una sola volta.
6×6 bambini
Ogni riga, colonna e riquadro da sei contiene ogni simbolo una sola volta.
6×6 jigsaw
Ogni riga, colonna e forma delimitata da sei contiene ogni simbolo una sola volta.
Pari–dispari
Come il classico; i cerchi contengono cifre dispari, i quadrati cifre pari.
Windoku
Come il classico, e anche i quattro riquadri ombreggiati contengono ogni cifra una sola volta.
Consecutivo
Come il classico; una barra unisce ogni coppia di caselle vicine che differiscono di uno, e nessun’altra coppia.
Termometro
Come il classico; le cifre crescono dal bulbo di ogni termometro fino alla punta.
Freccia
Come il classico; la cifra nel cerchio è la somma delle cifre lungo la sua freccia (possono ripetersi se non condividono riga, colonna o riquadro).
Sandwich
Come il classico; il numero fuori da ogni riga e colonna è la somma delle cifre tra l’1 e il 9 che contiene.
16×16
Ogni riga, colonna e riquadro da sedici contiene ogni simbolo una sola volta.

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