Cada fila, cada columna y cada región de 3×3 debe tener los números del 1 al 9, una vez cada uno. Esa es toda la regla: las técnicas de abajo son las formas de usarla para encontrar el siguiente número sin adivinar.
La mayoría anota los candidatos, los números que todavía caben en cada casilla vacía. Cada técnica coloca un número o descarta candidatos. Empieza por arriba y baja por la lista a medida que los sudokus se pongan difíciles.
Las técnicas, de la más fácil a la más difícil
- Candidato único Fácil
Una casilla vacía en la que ya solo cabe un número.
- Único oculto Fácil
Un número al que solo le queda un sitio en una fila, columna o región.
- Pares/tríos apuntadores Medio
En una región, un número solo cabe en una línea: se quita del resto de esa línea.
- Reducción región–línea Medio
En una fila o columna, un número solo cabe dentro de una región: se quita del resto de la región.
- Pareja desnuda Difícil
Dos casillas de una fila, columna o región con los mismos dos candidatos y ningún otro.
- Pareja oculta Difícil
Dos números que solo caben en las mismas dos casillas de una fila, columna o región.
- Trío desnudo Difícil
Tres casillas de una fila, columna o región que entre las tres solo tienen los mismos tres números.
- Trío oculto Difícil
Tres números que solo caben en las mismas tres casillas de una fila, columna o región.
- Cuarteto desnudo Difícil
Cuatro casillas de una fila, columna o región que entre las cuatro solo tienen los mismos cuatro números.
- X-Wing Experto
Un número con dos sitios en cada una de dos filas, alineados en las mismas dos columnas.
- XY-Wing Experto
Tres casillas de dos candidatos: vaya como vaya la del medio, una de las de fuera es el mismo número.
- XYZ-Wing Experto
Un XY-Wing cuyo pivote también tiene el número común: se quita de las casillas que ven a las tres.
- Swordfish Experto
Un X-Wing en tres filas: los sitios de un número en tres filas caen en las mismas tres columnas.
- Cadena X Experto
Un solo número, seguido de casilla en casilla: un extremo de la cadena tiene que tenerlo.
- Cadena XY Diabólico
Una cadena de casillas de dos candidatos: vaya como vaya la primera, un extremo es el mismo número.
Los sudokus más duros piden todavía más: jellyfish y cadenas alternas más largas. En el juego, una pista nombra cada técnica cuando te la encuentras y la muestra en tu cuadrícula.