В каждой строке, каждом столбце и каждом блоке 3×3 должны стоять цифры от 1 до 9, каждая по одному разу. Это всё правило: приёмы ниже — способы с его помощью найти следующую цифру, не угадывая.
Обычно в пустые клетки вписывают кандидатов — цифры, которые там ещё возможны. Каждый приём либо ставит цифру, либо вычёркивает кандидатов. Начните сверху и двигайтесь вниз по списку, когда судоку станут сложнее.
Приёмы, от самого простого
- Открытый одиночка Лёгкий
Пустая клетка, в которую подходит только одна цифра.
- Скрытый одиночка Лёгкий
Цифра, у которой в строке, столбце или блоке осталось только одно место.
- Указывающие кандидаты Средний
В блоке цифра подходит только на одной линии: из остальной части линии её вычёркивают.
- Исключение «блок — линия» Средний
В строке или столбце цифра подходит только внутри одного блока: из остальных клеток блока её вычёркивают.
- Открытая пара Сложный
Две клетки строки, столбца или блока с одними и теми же двумя кандидатами и никакими другими.
- Скрытая пара Сложный
Две цифры, которым в строке, столбце или блоке подходят только одни и те же две клетки.
- Открытая тройка Сложный
Три клетки строки, столбца или блока, у которых на всех только одни и те же три цифры.
- Скрытая тройка Сложный
Три цифры, которым в строке, столбце или блоке подходят только одни и те же три клетки.
- Открытая четвёрка Сложный
Четыре клетки строки, столбца или блока, у которых на всех только одни и те же четыре цифры.
- X-Wing Эксперт
Цифра с двумя местами в каждой из двух строк, стоящими в одних и тех же двух столбцах.
- XY-Wing Эксперт
Три клетки с двумя кандидатами: как бы ни решилась средняя, в одной из крайних — одна и та же цифра.
- XYZ-Wing Эксперт
XY-Wing, у опоры которого тоже есть общая цифра: её вычёркивают из клеток, видящих все три.
- Swordfish Эксперт
X-Wing на трёх строках: места цифры в трёх строках попадают в одни и те же три столбца.
- X-цепочка Эксперт
Одна цифра, прослеженная от клетки к клетке: на одном конце цепочки она обязательно есть.
- XY-цепочка Дьявольский
Цепочка клеток с двумя кандидатами: как бы ни решилась первая, на одном конце — одна и та же цифра.
Самым трудным судоку нужно ещё больше: jellyfish и длинные альтернирующие цепочки. В игре подсказка называет каждый приём, когда он вам встречается, и показывает его на поле.