Un XY-Wing dont le pivot a aussi le chiffre commun : on l’élimine des cases qui voient les trois.
Ce qu’il faut repérer
Trouvez un pivot à trois candidats, X, Y et Z, et deux cases qu’il voit avec deux candidats chacune, X et Z, puis Y et Z. Regardez ensuite les cases qui voient les trois, souvent dans la région du pivot.
Pourquoi ça marche
Quoi que vaille le pivot, Z se retrouve dans l’une des trois cases : si le pivot vaut X ou Y, une pince vaut Z, sinon c’est le pivot. Une case qui voit les trois ne peut donc pas être Z.
S’entraîner
Des grilles qui en ont besoin : Sudoku expert
Sur une vraie grille
XYZ-Wing
L’une de ces trois cases doit être le 7, quelle que soit la façon dont elles se remplissent.
Donc 7 peut être retiré des cases surlignées.
Les cases qui montrent le motif sont en jaune, celles qu’il modifie en vert, et les candidats éliminés sont entourés.