Elke rij, elke kolom en elk blok van 3×3 moet de cijfers 1 tot en met 9 precies één keer bevatten. Dat is de hele regel: de technieken hieronder zijn manieren om die regel te gebruiken om het volgende cijfer te vinden zonder te gokken.
De meeste puzzelaars schrijven de kandidaten op, de cijfers die nog in een leeg vakje kunnen. Elke techniek zet dan een cijfer of schrapt kandidaten. Begin bovenaan en werk de lijst af naarmate de puzzels moeilijker worden.
De technieken, de makkelijkste eerst
- Naakte single Makkelijk
Een leeg vakje waar nog maar één cijfer in kan.
- Verborgen single Makkelijk
Een cijfer met nog maar één plek in een rij, kolom of blok.
- Pointing Gemiddeld
In een blok past een cijfer maar op één lijn: het valt weg uit de rest van die lijn.
- Blok-lijnreductie Gemiddeld
In een rij of kolom past een cijfer maar in één blok: het valt weg uit de rest van dat blok.
- Naakt paar Moeilijk
Twee vakjes in een rij, kolom of blok met dezelfde twee kandidaten en geen andere.
- Verborgen paar Moeilijk
Twee cijfers die in een rij, kolom of blok alleen in dezelfde twee vakjes passen.
- Naakt drietal Moeilijk
Drie vakjes in een rij, kolom of blok die samen alleen dezelfde drie cijfers hebben.
- Verborgen drietal Moeilijk
Drie cijfers die in een rij, kolom of blok alleen in dezelfde drie vakjes passen.
- Naakt viertal Moeilijk
Vier vakjes in een rij, kolom of blok die samen alleen dezelfde vier cijfers hebben.
- X-Wing Expert
Een cijfer met twee plekken in elk van twee rijen, recht boven elkaar in dezelfde twee kolommen.
- XY-Wing Expert
Drie vakjes met twee kandidaten: hoe het middelste ook uitvalt, een van de buitenste is hetzelfde cijfer.
- XYZ-Wing Expert
Een XY-Wing waarvan de spil het gedeelde cijfer ook heeft: het valt weg uit vakjes die alle drie zien.
- Swordfish Expert
Een X-Wing over drie rijen: de plekken van een cijfer in drie rijen liggen in dezelfde drie kolommen.
- X-Chain Expert
Eén cijfer, van vakje naar vakje gevolgd: één eind van de keten moet het hebben.
- XY-Chain Duivels
Een keten van vakjes met twee kandidaten: hoe het eerste ook uitvalt, één eind is hetzelfde cijfer.
De moeilijkste puzzels vragen nog meer: jellyfish en langere alternerende ketens. In het spel noemt een hint elke techniek zodra je die tegenkomt en laat hem zien op je bord.