Un XY-Wing cuyo pivote también tiene el número común: se quita de las casillas que ven a las tres.
Qué buscar
Busca un pivote con tres candidatos, X, Y y Z, y dos casillas que vea con dos candidatos cada una, X y Z, e Y y Z. Luego mira las casillas que ven a las tres, casi siempre en la región del pivote.
Por qué funciona
Sea lo que sea el pivote, Z acaba en una de las tres casillas: si el pivote es X o Y, una pinza es Z; si no, lo es el propio pivote. Así que una casilla que ve a las tres no puede ser Z.
Practícala
Sudokus que la necesitan: Sudoku experto
En un sudoku real
XYZ-Wing
Una de estas tres casillas debe ser el 7, se resuelvan como se resuelvan.
Así que 7 se puede quitar de las casillas resaltadas.
Las casillas que muestran el patrón están en amarillo, las que cambia en verde, y los candidatos que descarta están rodeados con un círculo.