Un número con dos sitios en cada una de dos filas, alineados en las mismas dos columnas.

Qué buscar

Elige un número. Busca dos filas donde tenga exactamente dos casillas posibles cada una, y que estén en las mismas dos columnas: las cuatro casillas son las esquinas de un rectángulo. Funciona igual cambiando filas por columnas.

Por qué funciona

En cada fila el número ocupa una de sus dos casillas, así que cae en dos esquinas opuestas. Sea como sea, las dos columnas reciben su número en esas dos filas, y se puede quitar de todas las demás casillas de esas columnas.

Practícala

Sudokus que la necesitan: Sudoku experto

Jugar este sudoku desde el principio

En un sudoku real

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X-Wing

El 8 solo cabe en dos sitios en cada una de la fila 2, la fila 7, y están alineados.

Así que 8 se puede quitar de las casillas resaltadas.

Las casillas que muestran el patrón están en amarillo, las que cambia en verde, y los candidatos que descarta están rodeados con un círculo.

Cómo funciona

  1. Elige una variante y una dificultad, y juega en la cuadrícula: haz clic o toca una casilla y luego un número. Tienes notas de esquina y de centro, deshacer, cronómetro y pistas.
  2. ¿Atascado? Una pista nombra la técnica que una persona usaría a continuación y resalta las casillas que la muestran.
  3. Para imprimir, cambia a Imprimir: elige cuántos sudokus, qué variantes y dificultades, cuántos por página y dónde van las soluciones. Luego imprime o descarga el PDF.

Todo funciona en tu navegador y es gratis: sin registro y sin subir nada. Tu partida se guarda en este navegador, así que puedes cerrar la página y seguir más tarde.

Qué significan las dificultades

  • Fácil: solo candidatos únicos (una casilla con un único número posible, o un número con una única casilla posible).
  • Medio: además, pares/tríos apuntadores y reducciones región–línea.
  • Difícil: además, parejas, tríos y cuartetos.
  • Experto: además, X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing y cadenas cortas.
  • Diabólico: además, Jellyfish y cadenas más largas, y no solo una: al menos tres pasos avanzados (peces, alas o cadenas) en cada sudoku, salvo en killer y consecutivo, donde las jaulas y las barras hacen buena parte del trabajo. Nunca hay que adivinar: cada sudoku tiene una única solución, que se encuentra con lógica.

Todas las variantes

Clásico
Rellena la cuadrícula para que cada fila, columna y región contenga cada número una vez.
Killer
Como el clásico, y los números de cada jaula discontinua suman su total, sin repetirse en la jaula.
Jigsaw
Cada fila, columna y forma delimitada contiene cada número una vez.
Diagonal (X)
Como el clásico, y las dos diagonales sombreadas también contienen cada número una vez.
4×4 niños
Cada fila, columna y región de cuatro contiene cada símbolo una vez.
6×6 niños
Cada fila, columna y región de seis contiene cada símbolo una vez.
6×6 jigsaw
Cada fila, columna y forma delimitada de seis contiene cada símbolo una vez.
Par–impar
Como el clásico; los círculos llevan números impares y los cuadrados, pares.
Windoku
Como el clásico, y las cuatro regiones sombreadas también contienen cada número una vez.
Consecutivo
Como el clásico; una barra une cada par de vecinas que se diferencian en uno, y ningún otro par.
Termómetro
Como el clásico; los números suben desde el bulbo de cada termómetro hasta su punta.
Flechas
Como el clásico; el número del círculo es la suma de los números a lo largo de su flecha (pueden repetirse si no comparten fila, columna ni región).
Sándwich
Como el clásico; el número fuera de cada fila y columna es la suma de los números entre el 1 y el 9 de esa línea.
16×16
Cada fila, columna y región de dieciséis contiene cada símbolo una vez.

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