В строке или столбце цифра подходит только внутри одного блока: из остальных клеток блока её вычёркивают.

Что искать

Это указывающие кандидаты наоборот. Возьмите строку (или столбец) и цифру, которой в ней нет. Если все клетки, куда она подходит, лежат в одном блоке, линия забирает эту цифру себе в этом блоке.

Почему это работает

Строке эта цифра нужна, а все её места — в этом блоке. Значит, цифра блока и есть цифра строки, и в других клетках блока её быть не может: вычеркните её там.

Потренируйтесь

Судоку, где он нужен: Судоку средней сложности

Сыграть в это судоку с начала

На настоящем судоку

57934812575679567915861583974545227927979465831149149327864594597895789641327892478247653914784783829564714761791579178425731457147157172394567845678

Исключение «блок — линия»

строка 3: 7 может стоять только в пересечении с блок 1.

Значит, 7 можно убрать из подсвеченных клеток.

Клетки, в которых виден узор, выделены жёлтым, клетки, которые меняются, — зелёным, а вычёркиваемые кандидаты обведены.

Как это работает

  1. Выберите вариант и сложность и играйте на поле: нажмите на клетку, затем на цифру. Пометки в углу и в центре, отмена ходов, таймер и подсказки — всё под рукой.
  2. Застряли? Подсказка называет приём, который человек применил бы следующим, и подсвечивает клетки, где он виден.
  3. Чтобы распечатать, переключитесь на «Печать»: выберите количество судоку, варианты и сложность, сколько на странице и где будут ответы. Затем распечатайте или скачайте PDF.

Всё работает в браузере и бесплатно: без регистрации, ничего не загружается на сервер. Игра сохраняется в этом браузере, так что можно закрыть страницу и продолжить позже.

Что означают уровни сложности

  • Лёгкий: только одиночки (клетка с одной возможной цифрой или цифра с одной возможной клеткой).
  • Средний: также указывающие кандидаты и исключение «блок — линия».
  • Сложный: также пары, тройки и четвёрки.
  • Эксперт: также X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing и короткие цепочки.
  • Дьявольский: также Jellyfish и более длинные цепочки, и не одна: в каждом судоку не меньше трёх сложных шагов (рыбы, крылья или цепочки), кроме киллера и последовательного судоку, где клетки-суммы и чёрточки делают большую часть работы. Никаких догадок: у каждого судоку ровно одно решение, которое находится логикой.

Все варианты

Классическое
Заполните сетку так, чтобы в каждой строке, столбце и блоке каждая цифра встречалась один раз.
Киллер
Как в классическом, а цифры в каждой пунктирной области дают её сумму и не повторяются внутри области.
Джигсо
В каждой строке, столбце и обведённой фигуре каждая цифра встречается один раз.
Диагональное (X)
Как в классическом, и на обеих закрашенных диагоналях каждая цифра тоже встречается один раз.
4×4 детское
В каждой строке, столбце и блоке из четырёх клеток каждый символ встречается один раз.
6×6 детское
В каждой строке, столбце и блоке из шести клеток каждый символ встречается один раз.
6×6 джигсо
В каждой строке, столбце и обведённой фигуре из шести клеток каждый символ встречается один раз.
Чёт-нечет
Как в классическом; в кружках нечётные цифры, в квадратах чётные.
Виндоку
Как в классическом, и в четырёх закрашенных блоках каждая цифра тоже встречается один раз.
Последовательное
Как в классическом; черта соединяет каждую пару соседей, отличающихся на единицу, и никакую другую.
Термо
Как в классическом; цифры растут от шарика каждого термометра к его концу.
Стрелки
Как в классическом; цифра в круге равна сумме цифр вдоль его стрелки (они могут повторяться, если не стоят в одной строке, столбце или блоке).
Сэндвич
Как в классическом; число снаружи каждой строки и столбца равно сумме цифр между 1 и 9 в нём.
16×16
В каждой строке, столбце и блоке из шестнадцати клеток каждый символ встречается один раз.

Ещё судоку