Tre caselle con due candidati: comunque vada quella centrale, una delle esterne è la stessa cifra.

Cosa cercare

Trova una casella con due candidati, per esempio X e Y: il perno. Deve vedere altre due caselle con due candidati, una con X e Z e una con Y e Z: le pinze. Poi guarda le caselle che vedono entrambe le pinze.

Perché funziona

Se il perno è X, la pinza X–Z deve essere Z. Se è Y, la pinza Y–Z deve essere Z. In ogni caso una pinza è Z, quindi una casella che le vede entrambe non può essere Z.

Esercitati

Sudoku che la richiedono: Sudoku esperto

Gioca questo sudoku dall’inizio

Su un sudoku vero

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XY-Wing

Una delle due caselle esterne deve essere 2, qualunque cifra prenda la casella centrale.

Quindi 2 si può togliere dalle caselle evidenziate.

Le caselle che mostrano lo schema sono in giallo, quelle che cambiano in verde, e i candidati che si tolgono sono cerchiati.

Come funziona

  1. Scegli una variante e una difficoltà e gioca sulla griglia: fai clic o tocca una casella, poi una cifra. Note d’angolo e centrali, annulla, cronometro e suggerimenti: c’è tutto.
  2. Bloccato? Un suggerimento indica la tecnica che una persona userebbe dopo ed evidenzia le caselle che la mostrano.
  3. Per stampare, passa a Stampa: scegli quanti sudoku, quali varianti e difficoltà, quanti per pagina e dove mettere le soluzioni. Poi stampa o scarica il PDF.

Tutto funziona nel browser ed è gratis: nessuna registrazione, nulla viene caricato. La partita resta salvata in questo browser, così puoi chiudere la pagina e continuare più tardi.

Cosa significano le difficoltà

  • Facile: solo singoli (una casella con una sola cifra possibile, o una cifra con una sola casella possibile).
  • Medio: anche candidati puntanti e riduzioni riquadro–linea.
  • Difficile: anche coppie, terne e quaterne.
  • Esperto: anche X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing e catene corte.
  • Diabolico: anche Jellyfish e catene più lunghe, e non una sola: almeno tre passaggi avanzati (pesci, ali o catene) in ogni sudoku, tranne killer e consecutivo, dove gabbie e barre fanno gran parte del lavoro. Mai tentativi a caso: ogni sudoku ha una sola soluzione, trovata con la logica.

Tutte le varianti

Classico
Riempi la griglia in modo che ogni riga, colonna e riquadro contenga ogni cifra una sola volta.
Killer
Come il classico, e le cifre di ogni gabbia tratteggiata danno la sua somma, senza ripetizioni nella gabbia.
Jigsaw
Ogni riga, colonna e forma delimitata contiene ogni cifra una sola volta.
Diagonale (X)
Come il classico, e anche le due diagonali ombreggiate contengono ogni cifra una sola volta.
4×4 bambini
Ogni riga, colonna e riquadro da quattro contiene ogni simbolo una sola volta.
6×6 bambini
Ogni riga, colonna e riquadro da sei contiene ogni simbolo una sola volta.
6×6 jigsaw
Ogni riga, colonna e forma delimitata da sei contiene ogni simbolo una sola volta.
Pari–dispari
Come il classico; i cerchi contengono cifre dispari, i quadrati cifre pari.
Windoku
Come il classico, e anche i quattro riquadri ombreggiati contengono ogni cifra una sola volta.
Consecutivo
Come il classico; una barra unisce ogni coppia di caselle vicine che differiscono di uno, e nessun’altra coppia.
Termometro
Come il classico; le cifre crescono dal bulbo di ogni termometro fino alla punta.
Freccia
Come il classico; la cifra nel cerchio è la somma delle cifre lungo la sua freccia (possono ripetersi se non condividono riga, colonna o riquadro).
Sandwich
Come il classico; il numero fuori da ogni riga e colonna è la somma delle cifre tra l’1 e il 9 che contiene.
16×16
Ogni riga, colonna e riquadro da sedici contiene ogni simbolo una sola volta.

Altri sudoku