Trzy pola z dwoma kandydatami: jakkolwiek wypadnie środkowe, jedno z zewnętrznych to ta sama cyfra.

Czego szukać

Znajdź pole z dwoma kandydatami, np. X i Y: oś. Musi ono widzieć dwa inne pola z dwoma kandydatami, jedno z X i Z, drugie z Y i Z: szczypce. Potem spójrz na pola, które widzą oba szczypce.

Dlaczego to działa

Jeśli oś to X, szczypce X–Z muszą być Z. Jeśli Y, szczypce Y–Z muszą być Z. Tak czy inaczej jedno szczypce to Z, więc pole, które widzi oba, nie może być Z.

Poćwicz

Sudoku, które jej wymagają: Sudoku dla ekspertów

Zagraj w to sudoku od początku

Na prawdziwym sudoku

927345684583563636811436823689236752368236783836852368123672367942868413259269725623136972582369423567539296481236912345824582352347238237853823468713463689473823689282369152368

XY-Wing

Jedno z dwóch zewnętrznych pól musi być 2, niezależnie od cyfry w środkowym polu.

Zatem 2 można usunąć z podświetlonych pól.

Pola, które pokazują wzór, są żółte, pola, które się zmieniają, zielone, a wykreślani kandydaci są zakreśleni kółkiem.

Jak to działa

  1. Wybierz wariant i poziom trudności, a potem graj na diagramie: kliknij lub dotknij pole, a potem cyfrę. Notatki w rogu i na środku, cofanie, stoper i podpowiedzi: wszystko jest na miejscu.
  2. Nie wiesz, co dalej? Podpowiedź podaje technikę, której człowiek użyłby jako następnej, i podświetla pola, które ją pokazują.
  3. Aby drukować, przełącz na Drukuj: wybierz liczbę sudoku, warianty i poziomy trudności, liczbę na stronę i miejsce rozwiązań. Potem wydrukuj lub pobierz PDF.

Wszystko działa w przeglądarce i jest za darmo: bez rejestracji, nic nie jest wysyłane. Gra zapisuje się w tej przeglądarce, więc możesz zamknąć stronę i wrócić później.

Co oznaczają poziomy trudności

  • Łatwe: tylko pojedynczy kandydaci (pole z jedną możliwą cyfrą albo cyfra z jednym możliwym polem).
  • Średnie: także wskazywanie i redukcje kwadrat–linia.
  • Trudne: także pary, trójki i czwórki.
  • Ekspert: także X-Wing, Swordfish, XY-Wing, XYZ-Wing i krótkie łańcuchy.
  • Diabelskie: także Jellyfish i dłuższe łańcuchy, i to nie jeden: co najmniej trzy zaawansowane kroki (ryby, skrzydła lub łańcuchy) w każdym sudoku, poza killerem i sudoku „kolejne cyfry”, gdzie klatki i kreski wykonują dużą część pracy. Nigdy zgadywanie: każde sudoku ma dokładnie jedno rozwiązanie, do znalezienia logiką.

Wszystkie warianty

Klasyczne
Wypełnij diagram tak, aby w każdym wierszu, kolumnie i kwadracie każda cyfra wystąpiła raz.
Killer
Jak w klasycznym, a cyfry w każdej przerywanej klatce sumują się do jej sumy, bez powtórzeń w klatce.
Jigsaw
W każdym wierszu, kolumnie i obrysowanym kształcie każda cyfra występuje raz.
Diagonalne (X)
Jak w klasycznym, a także na obu zacienionych przekątnych każda cyfra występuje raz.
4×4 dla dzieci
W każdym wierszu, kolumnie i czteropolowym kwadracie każdy symbol występuje raz.
6×6 dla dzieci
W każdym wierszu, kolumnie i sześciopolowym prostokącie każdy symbol występuje raz.
6×6 jigsaw
W każdym wierszu, kolumnie i obrysowanym sześciopolowym kształcie każdy symbol występuje raz.
Parzyste–nieparzyste
Jak w klasycznym; w kółkach są cyfry nieparzyste, w kwadratach parzyste.
Windoku
Jak w klasycznym, a także w czterech zacienionych kwadratach każda cyfra występuje raz.
Kolejne cyfry
Jak w klasycznym; kreska łączy każdą parę sąsiadów różniących się o jeden i żadnej innej pary.
Termometry
Jak w klasycznym; cyfry rosną od bańki każdego termometru do jego końca.
Strzałki
Jak w klasycznym; cyfra w kółku to suma cyfr wzdłuż jego strzałki (mogą się powtarzać, jeśli nie leżą w tym samym wierszu, kolumnie ani kwadracie).
Kanapkowe
Jak w klasycznym; liczba poza każdym wierszem i kolumną to suma cyfr między 1 a 9 w tej linii.
16×16
W każdym wierszu, kolumnie i szesnastopolowym kwadracie każdy symbol występuje raz.

Więcej sudoku