2つの行でそれぞれ2か所にしか入らない数字が、同じ2列にそろっている形。

何を探すか

数字を1つ選びます。その数字が入るマスがちょうど2つずつの行を2本探し、そのマスが同じ2列にあれば、4マスは長方形の4隅になります。行と列を入れ替えても同じです。

なぜ成り立つか

それぞれの行で数字は2マスのどちらかに入るので、向かい合う2隅に入ります。どちらにしても、2つの列はこの2行の中で数字を受け取るので、その2列のほかのマスからは消せます。

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この解法が必要な問題: 上級の数独

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実際の問題で

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X-Wing

2行目, 7行目のそれぞれで8が入るのは2か所だけで、それらが一直線にそろっています。

よって、強調表示されたマスから8を除外できます。

形を示すマスは黄色、変化するマスは緑色で、消える候補には丸がついています。

使い方

  1. 種類と難易度を選んで盤面で遊びます。マスをクリックまたはタップしてから数字を選びます。隅メモ・中央メモ、元に戻す、タイマー、ヒントがそろっています。
  2. 行き詰まったら? ヒントが次に使うべき解法を示し、その根拠となるマスを強調表示します。
  3. 印刷するには「印刷」に切り替え、問題数、種類と難易度、1ページあたりの問題数、解答の位置を選びます。あとは印刷するかPDFをダウンロードするだけです。

すべてブラウザ内で動作し、無料です。登録不要、アップロードもありません。ゲームはこのブラウザに保存されるので、ページを閉じても後で続きから遊べます。

難易度の目安

  • 簡単:シングルのみ(入る数字が1つだけのマス、または入るマスが1つだけの数字)。
  • 中級:さらにポインティングとボックス・ライン除外。
  • 難しい:さらにペア、トリプル、クアッド。
  • 上級:さらにX-Wing、ソードフィッシュ、XY-Wing、XYZ-Wing、短いチェーン。
  • 超難問:さらにジェリーフィッシュとより長いチェーン。1つだけでなく、どの問題でも高度な手筋(フィッシュ、ウィング、チェーン)が3回以上必要です(キラーと連続数独は除く。ケージやバーが多くを教えてくれるため)。当てずっぽうは不要。どの問題も解は一つだけで、論理で解けます。

すべての種類

クラシック
どの行、列、ブロックにも各数字が1つずつ入るようにマスを埋めます。
キラー
クラシックのルールに加え、点線のケージ内の数字の合計が示された数になり、ケージ内で数字は重複しません。
ジグソー
どの行、列、太線で囲まれた形にも各数字が1つずつ入ります。
対角線(X)
クラシックのルールに加え、網掛けの2本の対角線にも各数字が1つずつ入ります。
4×4 子ども向け
どの行、列、4マスのブロックにも各記号が1つずつ入ります。
6×6 子ども向け
どの行、列、6マスのブロックにも各記号が1つずつ入ります。
6×6 ジグソー
どの行、列、太線で囲まれた6マスの形にも各記号が1つずつ入ります。
偶数・奇数
クラシックのルールに加え、丸には奇数、四角には偶数が入ります。
ウィンドク
クラシックのルールに加え、網掛けの4つのブロックにも各数字が1つずつ入ります。
連続
クラシックのルールに加え、差が1の隣り合うマスにはすべてバーがあり、それ以外のマスの組にはありません。
サーモ
クラシックのルールに加え、各温度計の球から先端に向かって数字が大きくなります。
アロー
クラシックのルールに加え、丸の中の数字は矢印に沿った数字の合計です(同じ行・列・ブロックになければ同じ数字も使えます)。
サンドイッチ
クラシックのルールに加え、各行・各列の外の数字は、その中の1と9の間にある数字の合計です。
16×16
どの行、列、16マスのブロックにも各記号が1つずつ入ります。

その他の数独