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100%

使用方法

  1. 选择变体和难度,然后在盘面上玩:点击或轻触一个格子,再选数字。角标、中心标记、撤销、计时器和提示一应俱全。
  2. 卡住了?提示会说出下一步该用的技巧,并高亮显示相关的格子。
  3. 要打印,请切换到“打印”:选择题目数量、变体和难度、每页几道,以及答案放在哪里。然后打印或下载 PDF。

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难度说明

  • 简单:只需唯一数法(某格只能填一个数字,或某数字只能填在一个格子)。
  • 中等:还需要区块摒除和行列区块排除。
  • 困难:还需要数对、三数组和四数组。
  • 专家:还需要 X-Wing、剑鱼、XY-Wing、XYZ-Wing 和短链。
  • 骨灰级:还需要水母和更长的链,而且不止一次:每道题至少需要三步高级技巧(鱼、翼或链),杀手数独和连续数独除外,因为笼子和标记已经提供了大部分信息。绝不需要猜:每道题都有唯一解,可以通过逻辑推出。

所有变体

经典
填满格子,使每行、每列、每宫中每个数字各出现一次。
杀手
规则同经典数独,且每个虚线笼子内的数字之和等于标注的总和,笼内数字不重复。
锯齿
每行、每列和每个粗线围成的形状中,每个数字各出现一次。
对角线(X)
规则同经典数独,且两条阴影对角线上每个数字也各出现一次。
4×4 儿童
每行、每列和每个四格宫中,每个符号各出现一次。
6×6 儿童
每行、每列和每个六格宫中,每个符号各出现一次。
6×6 锯齿
每行、每列和每个粗线围成的六格形状中,每个符号各出现一次。
奇偶
规则同经典数独;圆圈里填奇数,方块里填偶数。
窗口
规则同经典数独,且四个阴影宫中每个数字也各出现一次。
连续
规则同经典数独;相差 1 的相邻格之间都有一条短线,其他相邻格之间都没有。
温度计
规则同经典数独;每个温度计上的数字从球端到顶端依次增大。
箭头
规则同经典数独;圆圈里的数字等于其箭头所经各格数字之和(不在同一行、列或宫的格子可以重复)。
三明治
规则同经典数独;每行每列外侧的数字等于其中 1 和 9 之间各数字之和。
16×16
每行、每列和每个十六格宫中,每个符号各出现一次。

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